27/08/2023
Lumea vastă și complexă a EVE Online poate fi copleșitoare pentru noii piloți, iar sistemul de abilități nu face excepție. Între Punctele de Abilitate (SP), planificatori, cărți de abilități, injectoare și multiplicatori, este ușor să te încurci. Pentru a evita confuzia, am consultat experții și am creat acest ghid complet, prietenos cu începătorii, dedicat abilităților din EVE Online, menit să clarifice totul pentru jucătorii noi, intermediari, Alpha și Omega deopotrivă.

Acest ghid a fost creat de unii dintre cei mai experimentați și cunoștințe jucători din joc, care și-au împărtășit expertiza pentru a-ți oferi cele mai bune informații disponibile. Am împărțit acest ghid în două părți. În prima parte, explicăm ce sunt abilitățile EVE Online, cum funcționează și se dobândesc Punctele de Abilitate, și toate consumabilele din joc aferente. În a doua parte, explicăm planurile de abilități și recomandăm priorități de abilități pentru stiluri de joc, tipuri de conturi și niveluri de experiență diferite. Să începem!
Ce sunt abilitățile în EVE Online?
„Abilitățile sunt metoda de progresie verticală în EVE Online. Ele deblochează nave, drone, module, arme, muniție, implanturi, droguri și multe altele.” – Sumfin7
Ar fi o subestimare să spunem că abilitățile sunt importante. Unii experți le descriu ca fiind „baza jocului” și „unul dintre elementele centrale ale EVE Online”. Ele sunt, totuși, „sofisticate”. Să le simplificăm:
Abilitățile determină capacitățile personajelor tale, cu alte cuvinte: ce ești capabil să faci și cât de capabil ești să faci acel lucru. Aceasta include capacitatea ta de a pilota nave, de a echipa module, de a mina minereuri și multe altele. Benjamin Franklin a spus celebru că singurele două constante în viață sunt moartea și taxele. Ei bine, abilitățile EVE Online determină cât de repede mori, cât de multă taxă plătești și toată viața unui pilot între aceste extreme.
În afară de abilitățile de start, trebuie să deblochezi antrenamentul unei abilități prin achiziționarea cărții de abilități relevante înainte de a o putea învăța. Cărțile de abilități pot fi cumpărate de la stațiile Școlii, câștigate prin magazinele de Puncte de Loialitate ale corporațiilor NPC sau descoperite în situri de explorare.
Există aproximativ 500 de abilități împărțite în 23 de categorii, acoperind fiecare aspect al jocului EVE. Antrenarea tuturor la nivelul maxim ar dura decenii de joc – nu exagerăm, a fost calculat.
Punctele de Abilitate (SP) și Atributele
Ce sunt Punctele de Abilitate (SP)?
„Punctele de Abilitate (SP) sunt măsura progresului tău pentru fiecare abilitate specifică din joc. Fiecare abilitate are o cerință de SP pentru a atinge diferite niveluri (de la 'I' la 'V'). Câștigi SP pasiv în timp sau folosind iteme precum injectoare de abilități sau bonusuri de eveniment.” – JHenckes
Cum se raportează SP la Atribute?
Înainte de a înțelege pe deplin Punctele de Abilitate, trebuie să înțelegem o parte mai puțin discutată a EVE Online: atributele. Gândește-te la acestea ca la Scorurile de Abilitate din D&D ele determină cât de eficient înveți anumite categorii de abilități.
„Fiecare personaj are cinci atribute care determină câte Puncte de Abilitate sunt acumulate pe oră: Inteligență, Voință, Percepție, Memorie și Carismă. Fiecare abilitate utilizează două atribute: un atribut primar, care are un impact mai mare, și un atribut secundar, care contribuie la jumătate. Multe categorii diferite de abilități pot folosi aceleași atribute. De exemplu, Comanda Navei Spațiale, Tirul și Rachetele folosesc în primul rând Percepția și secundar Voința.”
Este important de reținut că acesta este singurul lucru pe care îl fac atributele. Așadar, în afară de remapearea neuronală, despre care vom vorbi în curând, nu te preocupa prea mult de ele. Dacă ești un jucător nou și te întrebi ce atribute să favorizezi, iată un ghid util de la EVE University:
- Percepția și Voința sunt foarte importante pentru piloții de luptă, deoarece te ajută să antrenezi abilități care îți permit să folosești nave și arme mai bune.
- Memoria și Inteligența sunt foarte importante pentru industriași și încă destul de importante pentru piloții de luptă (sunt utile pentru abilitățile de drone, abilitățile de echipare și abilitățile de „tanking”).
- Carisma este importantă pentru comercianți, pentru cei care fac misiuni și pentru oricine antrenează abilități de Leadership.
Desigur, lucrurile devin mult mai complexe decât atât. Pentru o detaliere formulată a relației dintre atribute, abilități și SP, poți consulta resursele avansate disponibile în comunitatea EVE Online.
Cum se acumulează Punctele de Abilitate (SP)?
SP pot fi câștigate pasiv, prin antrenament de abilități, sau activ, prin injectoare de abilități și alte mijloace.
Antrenamentul Pasiv de Abilități
„Consideră SP ca „moneda de progresie” a jocului; se acumulează pasiv pe măsură ce antrenezi abilitățile din coada ta de antrenament.” – Yan
În acest sens, SP este o măsură a timpului investit în învățarea unei anumite abilități. Se acumulează indiferent dacă jucătorul este online sau offline. Diferiți factori influențează viteza cu care se acumulează SP și, prin urmare, cât de repede este antrenată o abilitate: atributele alese de jucător, dacă personajul lor este un clon Alpha sau Omega, și nivelul (de la 'I' la 'V') al abilității antrenate. Acesta din urmă este denumit formal un multiplicator de timp de antrenament și informal un multiplicator de abilitate.
„Fiecare abilitate are un modificator de timp care determină cât timp va dura antrenamentul. Multiplicatorul crește odată cu abilitățile mai complexe, făcând antrenamentul lor mult mai consumator de timp.” – JHenckes.
Punctele de Abilitate dobândite prin antrenament sunt aplicate automat abilității din partea de sus a cozii.
Optimizarea Antrenamentului Pasiv de Abilități
Antrenamentul pasiv de abilități este echivalentul în New Eden al ascultării de audiobook-uri în timp ce dormi până te trezești vorbind franceză. Pentru cei care nu se mulțumesc să aștepte continuu, Sumfin7 recomandă câteva „trucuri mentale” utile pentru optimizarea antrenamentului pasiv de abilități. Când spunem „truc mental”, nu vorbim de psihologie populară, suntem literali:
- Remapearea Neuronală: „Prima metodă este prin remapearea neuronală. Remapeările neuronale îți permit să îți schimbi atributele pentru a-ți optimiza antrenamentul de abilități. De exemplu, dacă vrei să antrenezi abilități de Comandă a Navei Spațiale și de Tir, atunci ai maximiza Percepția și ai plasa orice atribute rămase în Voință.” Atenție: remapeările neuronale standard pot fi făcute doar o dată pe an. Există și remapeări bonus, care pot fi folosite oricând, dar nu se reînnoiesc.
- Acceleratoarele Cerebrale: „A doua metodă este utilizarea acceleratoarelor cerebrale. Acceleratoarele cerebrale cresc viteza de antrenament prin creșterea atributelor pentru o perioadă limitată de timp, variind de la una la opt zile. Acceleratoarele pot fi achiziționate de pe piață, din evenimente speciale, din New Eden Store sau din EVE Store.” Acceleratoarele cerebrale, cunoscute și sub denumirea de skill boosters, nu se acumulează. Există versiuni standard, avansate, prototip și specifice evenimentelor. Unele oferă bonusuri suplimentare și toate persistă la moartea clonei.
- Implanturile de Antrenament: „A treia metodă este prin implanturi de antrenament, numele dat tuturor implanturilor care se potrivesc în sloturile de implanturi de la unu la cinci. Fiecare implant crește un singur atribut cu unul până la cinci puncte, în funcție de gradul implantului.” A doua și a treia metodă se pot completa reciproc; unele implanturi cresc eficacitatea acceleratoarelor cerebrale. Abilitatea Biologie, de asemenea, o face, acordând o creștere de 20% a duratei boosterului pentru fiecare nivel antrenat.
Antrenamentul Activ de Abilități
Pentru cei care învață activ, există și alte modalități de a dobândi SP în EVE Online, cea mai simplă și comună fiind cu injectoarele de abilități. Aceste consumabile comercializabile adaugă instantaneu SP oricărei abilități alese de jucător, accelerând învățarea acesteia. Un sfat util: „jucătorii cu mai puțin de cinci milioane SP beneficiază cel mai mult. Peste acest prag, câștigul pe injector scade.”
Unde se încadrează extractoarele de abilități? Abilitățile sunt permanente și cumulative. Singura modalitate de a pierde o abilitate este intenționat, prin utilizarea unui extractor de abilități. Odată folosit, extractorul generează un injector, permițându-ți să îți realoci SP-ul (sau să-l vinzi).

Există și rute active alternative pentru a câștiga SP:
- „Programul AIR Career oferă până la 750.000 SP gratuit, care pot fi aplicate oricăror abilități alese de tine.”
- „Traseul lunar de recompense oferă până la 225.000 SP pentru conturile Omega și 75.000 pentru conturile Alpha, și asta pe lângă cei 10.000 SP disponibili în fiecare zi pentru finalizarea a cel puțin două provocări zilnice.”
- „Periodic, există și recompense de conectare care oferă SP.”
- Jucătorii noi pot câștiga un milion de SP folosind codul de referință al altui jucător.
Dacă ești un jucător nou, consultă sfaturile de supraviețuire pentru prima săptămână în EVE Online.
Alegerea Abilităților Potrivite: Planuri de Abilități EVE Online
Jucătorilor noi li se recomandă să se concentreze mai întâi pe abilitățile de bază pentru navigație, pilotaj și luptă. Apoi, ar trebui să își descopere stilul de joc și să găsească un ghid adecvat pentru navele și gameplay-ul care le plac. Există nenumărate ghiduri online care explică ce abilități sunt cele mai bune pentru numeroasele căi de carieră oficiale și neoficiale din EVE. Aceste ghiduri iau forma de recomandări informale și planuri formale.
Planificatoare și Planuri de Abilități EVE Online
Deși listele de abilități recomandate au precedat cu mult această funcționalitate, în 2021, CCP Games a introdus planuri de abilități formalizate în EVE, permițând atât partajarea ușoară a listelor între jucători, cât și simularea impactului acelor liste fără a necesita cărți de abilități sau angajament de SP. Organizate în obiective specifice, planurile de abilități ghidează jucătorii prin diferite priorități de antrenament și îi ajută să își urmărească progresul. Ele pot fi generale sau nișate. Poți alege un plan de abilități pentru a-ți crește eficiența minieră sau pentru a pilota eficient o navă specifică.
„Planurile de abilități sunt, în esență, hărți de parcurs pe care le urmezi, permițându-ți să îți dezvolți cele mai bune abilități pentru stilul de joc care ți se potrivește.” – Yan
EVE Academy oferă planuri de abilități certificate, accesibile în joc, pentru fiecare dintre imperii și căile de carieră oficiale. Jucătorii pot crea, de asemenea, până la zece planuri de abilități personale. Poți găsi o mulțime de instrumente terțe care oferă servicii similare, neoficiale. Consultă articolul de suport CCP despre Planurile de Abilități pentru o detaliere completă a funcționalității acestora.
Antrenamentul de Abilități Alpha vs. Omega
Prioritizarea abilităților tale ar trebui să depindă de faptul dacă ești un jucător Alpha sau Omega. Clonele Alpha au un plafon de 172 de abilități, se confruntă cu limitări ale SP-ului maxim și nu pot antrena anumite abilități dincolo de anumite niveluri. Mai mult, jucătorii Alpha antrenează abilitățile mai lent și nu au acces la Antrenamentul cu Mai Multe Personaje (MCT), care permite mai multor personaje de pe același cont să se antreneze simultan. Ce înseamnă acest lucru în practică pentru jucătorii Alpha și Omega?
„Omegas nu pot irosi SP. Este întotdeauna mai bine să antrenezi ceva decât nimic. Alpha, în schimb, sunt limitați la 5.000.000 SP câștigați prin antrenament pasiv – pot crește mai mult, dar numai prin SP câștigați în evenimente, zilnice și injectoare. Aceasta înseamnă că ar trebui să antreneze doar abilitățile de care au nevoie și să lucreze spre obiective specifice.” – Luka Zaharin
Iată o comparație a principalelor diferențe:
| Caracteristică | Clonă Alpha | Clonă Omega |
|---|---|---|
| Plafon abilități | 172 abilități | Fără plafon (toate) |
| Limită SP pasiv | 5.000.000 SP | Fără limită |
| Viteză antrenament | Mai lent | Mai rapid |
| Antrenament Multi-Caracter | Nu | Da |
| Abilități specifice | Limitări la niveluri superioare | Toate abilitățile la nivel maxim |
Care sunt cele mai importante abilități de antrenat în EVE Online?
Răspunsul scurt este: depinde. Întrebarea pe care ar trebui să o pui este: ce abilități ar trebui să antrenez în EVE Online?
„Depinde de ceea ce vrei să faci. Dacă vrei să fii un industrialist, vei dori abilități de comandă a navei spațiale ORE, abilități de industrie planetară sau abilități de procesare a resurselor. Dacă vrei să fii un pilot PvE, vei dori abilități de scuturi sau armură (sau ambele), abilități relevante de comandă a navei spațiale, abilități de tir și/sau rachete.” – Sumfin7
Abilitățile de Suport: Eroul Necunoscut
Vrei să rezolvi două probleme dintr-o singură lovitură? Abilitățile de suport sunt importante, dar adesea trecute cu vederea; ele fac o mare diferență în performanță în multe activități. „Ele nu îți oferă acces la nave sau module noi, dar cresc semnificativ eficiența modulelor pe care le poți folosi în acel moment. De exemplu, abilități precum Warhead Upgrades și Armor Layering nu deblochează nimic, dar cresc DPS-ul și agilitatea pe fiecare navă care are rachete sau blindaj echipat. Mulți jucători noi uită de abilitățile de suport, dar pentru referință, vreau să împărtășesc o anecdotă despre un Osprey Navy Issue pilotat de un prieten novice. El avea în jur de 87 DPS, dar datorită nivelurilor de abilități de suport, nava mea principală, axată pe rachete, avea peste 200 DPS cu exact aceeași configurație. Puține nave și configurații sunt la fel de extreme ca acest exemplu, dar arată clar cât de mult pot face abilitățile „necesare”. De asemenea, nu uita să crești nivelul abilităților de navă. În cazul de mai sus, abilitatea Caldari Cruiser oferă un bonus de 25% la DPS-ul rachetelor cinetice, totalizând 125% la Caldari Cruiser V.” – Luka Zaharin
Regula 80/20 în Planificarea Abilităților EVE Online
În ceea ce privește punctul final al lui Luka – creșterea nivelului abilităților – respectă regula 80/20 a planificării abilităților EVE Online, pe care EVE University o definește astfel:
„Vei primi 80% din beneficiu, petrecând 20% din timp, antrenând doar primele patru niveluri ale unei abilități.”
Este o regulă de bază fiabilă datorită timpului de antrenament exponențial mai lung necesar pentru antrenamentul abilităților de nivel superior. Cu alte cuvinte, dacă nu ești hotărât să stăpânești un anumit aspect al EVE, împrăștie-ți timpul de antrenament pe mai multe abilități de nivel inferior. Aceasta este doar o regulă generală, iar anumite abilități, cum ar fi Drones și Navigation, sunt considerate în general demne de a fi duse la V (nivelul cinci).
Cele „Magic 14” Abilități EVE Online
În ciuda răspunsului nostru nehotărât „depinde”, există abilități care sunt importante indiferent de stilul tău de joc. Vă prezentăm...
„Magic 14” este o listă de abilități de bază care beneficiază orice navă și preferință de joc. Ele vor oferi navelor tale resurse suplimentare de echipare, mai multe HP, mai multă viteză și mai multă agilitate. Până când știi pe ce să te concentrezi, antrenează-le pe acestea pentru a evita timpul de antrenament irosit.” – Luka Zaharin
Abilitățile „Magic 14” sunt:
- CPU Management
- Power Grid Management
- Capacitor Management
- Capacitor Systems Operation
- Mechanics
- Hull Upgrades
- Shield Management
- Shield Operation
- Long-Range Targeting
- Signature Analysis
- Navigation
- Evasive Maneuvering
- Warp Drive Operation
- Spaceship Command
Deși o formulă încercată și testată, lista Magic 14 nu este exhaustivă. FirestormGamingTeam descrie Magic 14 ca fiind: „Central pentru orice jucător nou pentru a evita confuzia în setul masiv de abilități disponibile. Ele sunt o piatră de temelie cheie în lumea abilităților din EVE Online.” Există alternative, cum ar fi lista lui Luka, care are multe puncte comune, dar cu ajustări pentru „viteza optimă de dezvoltare” și recomandări pentru nivelul la care ar trebui duse aceste abilități omni-benefice înainte de reprioritizare.
Priorități de Abilități pentru Diferite Stiluri de Joc
Acum că știi de unde să începi, să explorăm câteva priorități de antrenament de abilități pentru câteva stiluri de joc diferite:
Priorități de Abilități pentru Combatul cu Drone
Iată un plan util pentru abilitățile de combat cu drone, de la greybill:
„Aproape orice navă mare destinată combaterii poate folosi cel puțin un zbor de drone. Acest set de abilități este valoros în multe scenarii. Iată o listă cu cele mai importante abilități pentru îmbunătățirea manevrării lor:
- Drones: Este esențial să o duci la V, deoarece îți permite să desfășori o dronă suplimentară pe nivel. Cinci drone sunt, de asemenea, maximul pe care majoritatea navelor le pot gestiona simultan. Este, de asemenea, o cerință pentru dronele Tech 2 (T2).
- Light și Medium Drone Operation: Crește daunele cu +5% pe nivel de abilitate. Ambele ar trebui duse la IV cât mai curând posibil, iar V este necesar pentru T2, care ar trebui să devină un obiectiv pe termen mediu. Orice navă cu drone va folosi drone ușoare și medii, iar la început acestea sunt baza.
- Drone Interfacing: Du-o la IV cât mai curând posibil și apoi la V când ai ocazia. Va oferi dronelor tale +10% daune pe nivel. Asta e mult!
- Drone Navigation: Aceasta oferă dronelor tale +5% viteză maximă. Dronele mai rapide primesc mai puține daune și își ating țintele mai repede.
- Drone Avionics: Crește raza de control a dronelor tale cu 5.000 de metri pe nivel de abilitate. Acest lucru este util atunci când „kite-ezi” NPC-uri, dar nu crucial când abia începi.
- Drone Durability: Crește capacitatea generală de „tanking” a dronelor tale cu 5% (scut, armură și corp). Mai ales pe dronele de facțiune combinate cu navele Guristas, acest lucru poate face dronele tale destul de rezistente.
- Amarr/Caldari/Gallente/Minmatar Drone Specialisation: Crește daunele cu +2% pentru fiecare dronă care necesită această abilitate și este necesară pentru T2. Aceasta poate fi antrenată mai târziu, odată ce ți-ai crescut nivelul celorlalte abilități.
- Sentry Drone Interfacing: +5% Daune pentru dronele sentry. Acest lucru devine interesant când poți pilota eficient o navă care are deja bonusuri pentru drone sentry, cum ar fi Dominix sau Ishtar.”
Priorități de Abilități pentru Industrie Planetară (PI)
Am menționat deja că atributele Memorie și Inteligență tind să fie importante pentru industriași. Pentru cei care caută venituri pasive prin PI, Schadsquatch este aici pentru a te învăța abilitatea comerțului:
„Toată lumea trebuie să găsească o modalitate de a genera venituri. Deoarece EVE este un joc despre jocul nu doar pe câteva ore, ci luni și potențial ani, recomand noilor piloți să găsească modalități de a genera ISK în afara timpului de joc. Activitatea mea semi-activă preferată pentru a genera venituri este PI.”
„Cu un singur LSI (large skill injector) sau aproximativ 16 zile de antrenament de abilități, vei avea o abundență de Puncte de Abilitate cu care să antrenezi un personaj să piloteze un Epithal cu abilități PI de nivel IV (nu ai nevoie de Planetology sau Advanced Planetology). Îmi colectez PI-ul la fiecare 4 zile și îmi ia aproximativ 45 de minute să resetez și să fac tot PI-ul meu pe 12 personaje, câștigându-mi aproximativ 140 de milioane ISK pe zi. Această tehnică îți va genera suficient ISK semi-pasiv pentru a face aproape orice vrei să începi cariera ta în EVE. Restul SP-ului tău ar trebui să fie investit în îmbunătățirea activităților care consumă ISK, cum ar fi PvP și construcția de nave.”
„Cele mai bune locuri pentru a genera acest venit sunt spațiul Wormhole sau Nullsec, dar poți face aceeași activitate în Lowsec sau Highsec pentru o profitabilitate mai mică, dar un acces mai ușor la piețe.”
Priorități de Abilități pentru Combatul PvE
Dacă vrei să te implici în PvE, iată o listă de abilități esențiale (detaliile specifice variază, dar în general se concentrează pe:
- Abilități de pilotaj și navigație a navei (ex: Spaceship Command, Evasive Maneuvering)
- Abilități defensive (Shield sau Armor, precum Shield Management, Hull Upgrades, Mechanics)
- Abilități ofensive (Gunnery, Missiles, Drones, cu specializări relevante)
- Abilități de suport pentru module (Capacitor Management, Power Grid Management, CPU Management)
- Abilități de țintire (Targeting, Signature Analysis)
Priorități de Abilități pentru Turneul Alianțelor (AT)
Exemplele de mai sus sunt priorități excelente de planificare a abilităților pentru începători. Dar cum arată un plan pentru jucătorii PvP de nivel înalt? Iată o prezentare rapidă a abilităților cheie, organizate pe categorii de abilități, de la ShoMenao:
„Deci vrei să participi la AT și ai nevoie de abilități? Iată o scurtă prezentare a abilităților și grupurilor de abilități cheie:
- Armură: Toate abilitățile subcapitale, excluzând Remote Hull Repair Systems; du acele compensații la V.
- Drone: Toate abilitățile de drone, excluzând abilitățile de luptători, abilitățile de minerit și Mutated Drone Specialisation (există o anumită discuție aici, având în vedere lipsa dronelor de daune T2 în reguli, că specializările nu sunt necesare).
- Sisteme Electronice: Dacă vrei să fii un pilot de control, atunci tot ce ține de putere trebuie să fie V și tot ce ține de capacitor este secundar la V.
- Inginerie: Totul! Thermodynamics V este obligatoriu.
- Suport de Flotă: Ia abilitățile de specialist în comandă, inclusiv Fleet Command, la V dacă vrei să conduci orice legătură.
- Tir: Acesta va fi o tonă de SP, dar du toate armele subcapitale la specificația minimă IV și începe să lucrezi la specificația V pentru sistemele de arme pe care le vei folosi în mod obișnuit.
- Rachete: La fel ca tirul.
- Navigație: Toate abilitățile non-jump la V; Micro Jump Drive Operation poate fi, de asemenea, important.
- Îmbunătățire Neurală: Du Cybernetics la nivelul II pentru a permite implanturile X03 sau la nivelul V dacă folosești legături pentru mindlinks. De asemenea, ia abilitățile de clonă de salt pentru a permite mai multe clone.
- Rigging: Totul, în afară de Jury Rigging în sine, la V. Multe configurații necesită abilități maxime de rig și reducerile dezavantajelor sunt semnificative.
- Scuturi: Vezi armură.
- Comandă Navă Spațială: Asigură-te că toate abilitățile tale de navă T1 și T2 sunt maximizate la V pentru orice nave pe care vei dori să le pilotezi.
- Subsisteme: Du-le pe toate la V.
- Targhetare: Totul la V, cu excepția Advanced Target Management la III.”
„În cele din urmă, ar trebui să îți amintești întotdeauna să te bucuri de timpul petrecut în New Eden și să ceri ajutor în diferitele chat-uri dacă nu știi ce să faci. EVE este mai bun cu prietenii și mulți oameni le place să îi ajute pe noii jucători!” – Luka Zaharin
Sperăm că ai găsit acest ghid de abilități EVE util. Mulțumirile noastre se îndreaptă către membrii comunității noastre și, de asemenea, către EVE University, care a fost folosită pentru cercetări suplimentare.
Întrebări Frecvente (FAQ)
Cum funcționează Punctele de Abilitate (SP) în EVE Online?
Punctele de Abilitate (SP) sunt o măsură a progresului tău pentru fiecare abilitate din joc. Le câștigi pasiv în timp, pe măsură ce abilitățile tale sunt antrenate în coadă, sau activ, prin utilizarea injectoarelor de abilități. Aceste puncte sunt apoi aplicate pentru a crește nivelul abilităților specifice, deblocând noi capacități, nave, module și îmbunătățind eficiența celor existente. Acumularea de SP este influențată de atributele personajului tău și de tipul de clonă (Alpha sau Omega) pe care o folosești.
Oferă EVE Academy planuri de abilități?
Da, EVE Academy oferă planuri de abilități certificate, accesibile direct în joc. Aceste planuri sunt create pentru a ghida jucătorii prin antrenamentul abilităților necesare pentru fiecare dintre imperiile jocului și pentru diversele căi de carieră oficiale. Pe lângă acestea, jucătorii au posibilitatea de a crea până la zece planuri de abilități personalizate, iar există și instrumente terțe care oferă planuri neoficiale.
Dacă vrei să descoperi și alte articole similare cu Ghid Complet EVE Online: Abilități și Planuri de Antrenament, poți vizita categoria Fitness.
