What happens if a dupe gains the exosuit training skill?

Antrenamentul Exosuit: Eliberarea Potențialului Duplicantului

01/06/2023

Rating: 4 (16221 votes)

În vasta și adesea periculoasa lume a jocului Oxygen Not Included, supraviețuirea și prosperitatea coloniei tale depind în mare măsură de capacitatea duplicantilor tăi de a naviga prin medii ostile. Fie că este vorba despre golul spațiului, bazine de lichide fierbinți sau atmosfere toxice, costumele de protecție, cunoscute sub numele de Atmo Suit (sau Exosuit), sunt esențiale. Aceste echipamente avansate oferă oxigen și protecție vitală, dar vin adesea cu un preț: o penalizare semnificativă la atributul Atletism, transformând chiar și cea mai scurtă distanță într-o corvoadă lentă. Aici intervine abilitatea crucială de Antrenament Exosuit, o competență care poate schimba fundamental eficiența și siguranța duplicantilor tăi.

How much metal does it take to make an exosuit?
They require 400 kg of refined metal to build and 480 W of power to function. The exosuit forge in Oxygen Not Included has the capacity to create and repair both atmo suits and jet suits. Creating an Atmo suit requires 300 kg of refined metal and two units of reed fiber.

Antrenamentul Exosuit este o abilitate specializată pe care duplicantii tăi o pot dobândi, iar impactul său asupra mobilității și productivității este imediat și profund. Principalul beneficiu al acestei abilități este eliminarea complete a penalizării de -6 la Atletism, care este în mod normal impusă de purtarea unui Atmo Suit. Aceasta înseamnă că un duplicant antrenat va putea alerga și lucra în mediile cele mai periculoase cu aceeași viteză și agilitate ca și cum ar fi în baza, fără costum. Este o diferență enormă, transformând zonele lente și ineficiente în centre de lucru productiv.

How does exosuit forge work?
Exosuit Forge allows production of Atmo Suits and Jet Suits, as well as Lead Suits in the Spaced Out! DLC. The Exosuit Forge requires a dupe to use the 'Storage' priority. The forge has no liquid intake port - when producing Jet Suits, the Petroleum has to be supplied from a Pitcher Pump. Ensures my Duplicants can breathe easy, anytime, anywhere.

Un aspect important de reținut este că, dacă un duplicant dobândește abilitatea de Antrenament Exosuit în timp ce poartă deja un costum, reducerea penalizării la Atletism nu se aplică automat. Pentru ca efectul să intre în vigoare, duplicantul trebuie să își scoată costumul și apoi să îl pună din nou. Acest lucru este crucial pentru a asigura că duplicantii tăi beneficiază pe deplin de noua lor abilitate imediat după ce o obțin.

Cuprins

Beneficiile Incontestabile ale Costumelor Atmo

Chiar și fără abilitatea de Antrenament Exosuit, costumele Atmo sunt indispensabile pentru explorarea și exploatarea lumii din Oxygen Not Included. Ele oferă o serie de avantaje critice:

  • Protecție împotriva Pericolelor Chimice și Biologice: Purtarea unui Atmo Suit blochează pătrunderea germenilor și a lichidelor, prevenind debuff-urile supărătoare precum "Soggy Feet" (Picioare Umede) și "Sopping Wet" (Umed până la Os). Acest lucru este vital în biomi plini de slime sau în zone cu lichide contaminate.
  • Aprovizionare cu Oxigen: Costumul furnizează oxigen pur purtătorului, permițând duplicantilor să lucreze în medii lipsite de oxigen – cum ar fi zonele pline cu gaz natural, clor, hidrogen sau dioxid de carbon – fără să sufere efecte negative sau să se sufoce. Un costum Atmo plin stochează 75 kg de oxigen, suficient pentru a respira până la 750 de secunde (aproximativ 1,25 cicluri).
  • Rezistență la Temperaturi Extreme: Deși costumele Atmo nu sunt invincibile, ele oferă o protecție considerabilă împotriva temperaturilor ridicate. Duplicantii pot suporta temperaturi de până la 72,85°C fără costum, dar în interiorul unui costum, riscul de opărire apare abia la temperaturi mult mai mari, cum ar fi 726,9°C. Cu toate acestea, ei pot simți "Toasty Surrounding" (Împrejurimi Prăjite) și se pot supraîncălzi în medii fierbinți, cum ar fi când sunt scufundați în țiței la peste 105°C.

Dezavantajele Inițiale și Cum le Abordăm

Fără abilitatea de Antrenament Exosuit, principalele dezavantaje ale purtării unui Atmo Suit sunt:

  • Penalizarea de Atletism: Așa cum am menționat, penalizarea de -6 la Atletism încetinește semnificativ duplicantii, reducând Eficienta activităților lor de minerit, construcție sau transport în zonele cu costume. Aceasta este principala problemă rezolvată de abilitatea de Antrenament Exosuit.
  • Pierderea Durabilității: Costumele Atmo își pierd durabilitatea cu o rată de 10% pe ciclu în timp ce sunt purtate și devin "uzate" (worn) când ajung la 0%. Această funcționalitate poate fi activată sau dezactivată din setările de generare a lumii. Un costum uzat poate fi reparat la o Forja de Exosuit contra costului unei singure fibre de trestie. Este important de știut că un costum nu se "strică" efectiv la 0% durabilitate; duplicantul poate continua să lucreze, iar costumul uzat, împreună cu oxigenul rămas într-o sticlă, vor fi eliberate la doc odată ce duplicantul îl scoate.
  • Gestionarea Dioxidului de Carbon și a Poluanților: Duplicantii produc dioxid de carbon în timp ce poartă costumele Atmo, iar acesta este stocat în interiorul costumului și eliberat la doc atunci când duplicantul îl scoate. Acest CO2 poate fi adesea parțial șters, ceea ce poate dezechilibra sistemele care se bazează pe Oxyfern sau Carbon Skimmers. De asemenea, duplicantii care "fac mizerie" (make a mess) sau cei flatulenți (Flatulent) care scot gaze în timp ce poartă un costum vor stoca apa poluată sau gazul natural în costum, care vor fi apoi emise în mediu la scoaterea costumului.

Fabricarea și Întreținerea Costumelor Atmo

Pentru a echipa duplicantii cu aceste costume esențiale, vei avea nevoie de o Forjă de Exosuit. Această mașină necesită 400 kg de metal rafinat pentru construcție și 480 W de energie pentru a funcționa. Un avantaj notabil al Forjei de Exosuit este că nu necesită lichid sau gaz și nu produce căldură, făcând-o ideală pentru a fi plasată în baza principală.

When can a dupe get exosuit training?
As a general rule, for a fully occupied Dupe that do errands outside of its interests, skill points will be gained: just about age 5 or shortly before. around age 13. around age 23. That's the earliest they can get Exosuit Training. around age 35. around age 50. That's an interesting point for Mechatronics Engineering. around age 63. around age 80.

Crearea unui costum Atmo necesită 300 kg de metal rafinat (cupru, aluminiu sau fier) și două unități de fibră de trestie. Pentru reparații, un costum uzat are nevoie de doar o unitate de fibră de trestie. Este o strategie excelentă să setezi rețeta "Worn Atmo Suit" (Costum Atmo Uzat) la o prioritate înaltă "pentru totdeauna" în Forjă, asigurându-te că duplicantii vor repara automat orice costum uzat.

What happens if a dupe gains the exosuit training skill?
If a dupe gains the Exosuit Training skill while wearing an Atmo Suit the Athletics penalty reduction is not applied before the suit is removed and reapplied. Dupes can still eat, shower, and use the lavatory while wearing an Atmo Suit.

Pe lângă Forja de Exosuit, vei avea nevoie de Docuri de Exosuit și Puncte de Control Atmo Suit. Fiecare doc de Exosuit ține un singur costum și trebuie conectat la o conductă de admisie a gazului pentru a pompa Oxigen în rezervorul costumului. Fiecare doc consumă 120W de energie, dar doar în timp ce furnizează oxigen costumelor. Punctele de Control Atmo Suit marchează punctul în care duplicantii își pun și își scot costumele și nu necesită energie, gaz sau lichid. Acestea ar trebui construite între docuri și zonele periculoase pentru a asigura o tranziție lină și sigură.

Optimizarea Utilizării Costumului Atmo cu Abilitatea de Antrenament

Abilitatea de Antrenament Exosuit transformă costumul dintr-un instrument necesar, dar împovărător, într-un echipament care îmbunătățește semnificativ capacitățile duplicantilor. Iată câteva sfaturi pentru a maximiza beneficiile:

  • Planificare Strategică: Asigură-te că duplicantii cheie, în special cei care lucrează frecvent în medii periculoase (mineri, constructori, aprovizionatori), dobândesc cât mai curând abilitatea de Antrenament Exosuit.
  • Re-echipare Imediată: După ce un duplicant dobândește abilitatea, trimite-l imediat la un doc pentru a-și scoate și a-și pune costumul din nou, pentru a activa beneficiul.
  • Monitorizarea Oxigenului: Poți verifica oricând cât oxigen a mai rămas într-un costum plutind cu mouse-ul peste elementul Atmo Suit din fila Bio a duplicantului.
  • Flexibilitate în Activități: Duplicantii pot mânca, face duș și folosi toaleta în timp ce poartă un Atmo Suit, ceea ce reduce necesitatea de a se întoarce la bază pentru nevoi de bază.
  • Costume Goale: Un duplicant care poartă un costum Atmo gol într-o atmosferă respirabilă va alterna între a-și ține respirația și a gâfâi. Deși acest lucru îi întrerupe constant, ei beneficiază în continuare de bonusul de protecție al costumului în timp ce consumă oxigen din mediu.

Tabel Comparativ: Impactul Abilității de Antrenament Exosuit

AspectDuplicant Fără Abilitate Exosuit TrainingDuplicant Cu Abilitate Exosuit Training
Penalizare Atletism-6 (Mișcare semnificativ încetinită)0 (Mișcare la viteză normală)
Eficientă Muncă în Zone PericuloaseRedusă din cauza deplasării lenteOptimă, fără impedimente de mișcare
Riscul de Blocare/ÎntârziereMai mare, din cauza vitezei reduse de deplasareMult redus, permite reacții rapide
Consum OxigenAcelași (75 kg O2 pentru 1.25 cicluri)Același (75 kg O2 pentru 1.25 cicluri)
Protecție MediuIdentică (germeni, lichide, gaze toxice, căldură)Identică (germeni, lichide, gaze toxice, căldură)
Durabilitate CostumAcelași ritm de uzură (10% pe ciclu)Același ritm de uzură (10% pe ciclu)

Întrebări Frecvente Despre Antrenamentul Exosuit și Costumele Atmo

Q: Ce se întâmplă exact dacă un duplicant obține abilitatea de Antrenament Exosuit în timp ce poartă deja un costum Atmo?
R: Penalizarea de Atletism nu va fi eliminată imediat. Duplicantul trebuie să își scoată costumul și apoi să-l pună din nou pentru ca bonusul de viteză să se aplice.
Q: Abilitatea de Antrenament Exosuit elimină toate dezavantajele purtării unui costum Atmo?
R: Nu. Elimină doar penalizarea la Atletism. Alte aspecte, cum ar fi pierderea durabilității costumului, necesitatea reîncărcării cu oxigen și eliberarea poluanților la doc, rămân valabile.
Q: Cât oxigen poate stoca un costum Atmo și cât timp durează?
R: Un costum Atmo plin stochează 75 kg de oxigen, suficient pentru aproximativ 750 de secunde de respirație, adică 1,25 cicluri complete.
Q: Duplicantii pot muri de cald sau îngheț în timp ce poartă un costum Atmo?
R: Da, în medii cu temperaturi extrem de periculoase. Deși costumele oferă o Protecție considerabilă, ele nu sunt invincibile. De exemplu, opărirea letală poate apărea la temperaturi de peste 726,9°C. Cu toate acestea, ele extind semnificativ plaja de temperaturi în care duplicantii pot opera în siguranță.
Q: De ce duplicantul meu este lent chiar și după ce a dobândit abilitatea de Antrenament Exosuit?
R: Cel mai probabil, duplicantul nu și-a re-echipat costumul după dobândirea abilității. Asigură-te că a trecut pe la un doc de Exosuit pentru a scoate și a pune la loc costumul.

În concluzie, abilitatea de Antrenament Exosuit este o investiție extrem de valoroasă pentru orice colonie din Oxygen Not Included. Prin eliminarea penalizării de viteză, aceasta transformă duplicantii în muncitori mult mai eficienți și mai capabili să exploreze și să exploateze cele mai inaccesibile și periculoase zone ale asteroidului. Asigurându-te că duplicantii tăi cheie dobândesc această abilitate și o utilizează corect, vei debloca un nou nivel de productivitate și vei consolida supraviețuirea pe termen lung a coloniei tale. Nu subestima niciodată puterea unui duplicant rapid și bine protejat!

Dacă vrei să descoperi și alte articole similare cu Antrenamentul Exosuit: Eliberarea Potențialului Duplicantului, poți vizita categoria Fitness.

Go up