21/03/2025
În lumea complexă a Pokémon, unde strategia și pregătirea sunt cheia victoriei, există un aspect adesea subestimat, dar esențial, care poate face diferența între o înfrângere amară și o victorie zdrobitoare: antrenamentul Valorilor Efortului, sau pe scurt, EV-uri. Acest ghid detaliat te va purta prin fiecare fațetă a antrenamentului EV, de la elementele fundamentale până la tehnicile avansate, transformând ceea ce pare inițial un concept complicat într-o abilitate ușor de aplicat pentru a-ți construi o echipă de campioni.

Pregătește-te să înțelegi cum aceste valori ascunse influențează direct performanța Pokémon-ilor tăi și cum le poți manipula în avantajul tău. Chiar dacă ești un antrenor veteran sau abia la început de drum, informațiile de aici îți vor oferi instrumentele necesare pentru a-ți personaliza Pokémon-ii exact așa cum îți dorești, maximizându-le potențialul în luptă.
- Ce Sunt Valorile Efortului (EV-uri)?
- Limitele Antrenamentului EV
- Când Ar Trebui Să Începi Antrenamentul EV?
- Beneficiile Antrenamentului EV: O Demonstrație Practică
- Metode Avansate Pentru Accelerarea Antrenamentului EV
- Calculul și Resetarea EV-urilor
- Alte Detalii Importante
- Locații Recomandate Pentru Antrenamentul EV (Generațiile 6 & 7)
- Întrebări Frecvente (FAQ)
Ce Sunt Valorile Efortului (EV-uri)?
EV-urile, sau Valorile Efortului, sunt puncte bonus pe care Pokémon-ul tău le câștigă în urma luptei cu alți Pokémon care oferă puncte de experiență. Spre deosebire de statisticile de bază, care sunt fixe pentru fiecare specie de Pokémon, EV-urile sunt o modalitate de a îmbunătăți individual statisticile unui Pokémon, adăugând un strat profund de strategie la antrenamentul lor. Fiecare Pokémon învins oferă un anumit tip și număr de EV-uri pentru statisticile specifice. De exemplu:
- Înfrângerea unui Patrat va oferi tuturor Pokémon-ilor care au participat la luptă +1 Valoare a Efortului pentru statul de Atac.
- Înfrângerea unui Frillish va oferi tuturor Pokémon-ilor care au participat la luptă +1 Valoare a Efortului pentru statul de Apărare Specială.
Aceste EV-uri se acumulează și, pentru fiecare 4 EV-uri acumulate într-o statistică specifică, Pokémon-ul tău va câștiga +1 punct la valoarea de bază a acelei statistici la nivelul 100. Astfel, dacă lupți cu 4 Patrat cu Tepig-ul tău, Tepig va obține +1 punct la statul său de Atac. Deși beneficiul complet al EV-urilor este vizibil la nivelul 100, vei observa o îmbunătățire graduală pe măsură ce Pokémon-ul tău crește în nivel.
Limitele Antrenamentului EV
Există două limite importante în ceea ce privește numărul de EV-uri pe care un Pokémon le poate câștiga, concepute pentru a asigura un echilibru în joc și a încuraja o planificare atentă:
- Fiecare Pokémon poate avea un maxim de 510 EV-uri în total.
- O singură statistică poate avea un maxim de 252 EV-uri (începând cu Generația 7; înainte de Generația 7, limita era de 255 EV-uri).
Aceasta înseamnă că, dacă maximizezi o statistică cu 252 EV-uri, vei obține un bonus de +63 puncte la acea statistică la nivelul 100 (252 EV-uri / 4 EV-uri pe punct = 63 puncte). De ce 252 și nu 255? Pentru că 255 nu este divizibil cu 4, ceea ce ar însemna că 3 puncte de EV ar fi irosite. Astfel, 252 este numărul optim pentru a maximiza o statistică fără a irosi puncte. Cu 510 EV-uri disponibile în total, poți maximiza două statistici (252 + 252 = 504) și poți aloca cele 6 EV-uri rămase (510 - 504 = 6) unei a treia statistici, obținând un bonus de +1 punct (deoarece doar 4 EV-uri sunt necesare pentru un punct).
Când Ar Trebui Să Începi Antrenamentul EV?
Momentul ideal pentru a începe antrenamentul EV este imediat ce obții Pokémon-ul respectiv, fie prin prindere, fie prin reproducere. De îndată ce un Pokémon participă la o luptă în care câștigă experiență, el va acumula și EV-uri. Dacă ai un Pokémon abia eclozat la nivelul 1, s-ar putea să nu poată lupta singur. Aici intervine utilitatea obiectului Exp. Share. Spre deosebire de experiență, EV-urile NU sunt împărțite între Pokémon-ii care participă la luptă; fiecare Pokémon care primește experiență (chiar și indirect prin Exp. Share) va primi toate EV-urile acordate de Pokémon-ul învins.
De exemplu, dacă vrei să-i dai lui Tepig (nivel 1) EV-uri de Atac, dar nu poate învinge un Patrat, dotează-l cu Exp. Share și folosește un alt Pokémon puternic pentru a învinge Patratul. Tepig va primi experiență și, cel mai important, EV-urile de Atac de la Patrat, fără a fi nevoit să lupte direct. În termeni simpli, dacă un Pokémon primește experiență dintr-o luptă, indiferent de modul în care a fost acordată experiența, acesta va primi toate EV-urile pe care le-ar putea câștiga din acea luptă.
Beneficiile Antrenamentului EV: O Demonstrație Practică
Antrenamentul EV poate părea o muncă asiduă, dar beneficiile sale sunt incontestabile, mai ales în scenarii competitive. Cel mai bun mod de a ilustra acest lucru este printr-un exemplu concret. Să comparăm două Volcarona, ambele de-ale mele: una antrenată meticulos cu EV-uri, iar cealaltă folosită pur și simplu în echipa principală de-a lungul jocului, fără un antrenament EV specific.
| Statistică | Volcarona #1 (EV Antrenat) | Volcarona #2 (Neantrenat EV) |
|---|---|---|
| Nivel | 60 | 74 |
| HP | 182 | 240 |
| Atac | 72 | 122 |
| Apărare | 87 | 120 |
| Atac Special | 209 | 233 |
| Apărare Specială | 134 | 157 |
| Viteză | 194 | 205 |
Așa cum probabil ai ghicit, Volcarona #1 este cea antrenată corespunzător cu EV-uri. Am alocat 252 EV-uri în Atac Special, 252 EV-uri în Viteză și 4 EV-uri în HP. Diferența este cel mai vizibilă la statul de Viteză; chiar dacă Volcarona #1 este cu 14 nivele sub Volcarona #2, este la doar 11 puncte în urmă! Această diferență minoră la Viteză la un nivel mult mai mic este un testament al eficacității antrenamentului EV.
Beneficiile antrenamentului EV îți permit să-ți configurezi Pokémon-ii pentru nevoi specifice ale echipei tale. Volcarona, de exemplu, excelează ca un Atacant Special rapid și puternic, deci este logic să-i aloci EV-uri în Atac Special și Viteză. Rezultatul este că statisticile sale sunt mult superioare celor pe care le-ar fi avut în mod obișnuit dacă aș fi antrenat Volcarona într-un mod nespecific EV.
Începând cu Pokémon Sun & Moon, poți verifica progresul EV-urilor Pokémon-ului tău. În ecranul de status al Pokémon-ului, apasă butonul Y de pe dispozitiv și lista de statistici se va schimba într-un grafic care arată statisticile de bază, precum și punctele de efort. Dacă graficul este portocaliu, Pokémon-ul nu și-a maximizat punctele de efort. Dacă este albastru deschis, le-a maximizat. Dacă o statistică strălucește, înseamnă că ai maximizat EV-urile în acea statistică.
Metode Avansate Pentru Accelerarea Antrenamentului EV
Acum că înțelegem ce sunt EV-urile și de ce sunt benefice, să explorăm modalități de a eficientiza și accelera procesul de antrenament, transformând o sarcină potențial monotonă într-o experiență mai rapidă și mai strategică.
Vitaminele
Vitaminele sunt obiecte consumabile care adaugă direct EV-uri la statisticile unui Pokémon. Le poți cumpăra din magazinele universale sau centrele Pokémon din diverse jocuri. Fiecare vitamină adaugă +10 EV-uri statului corespunzător și poți folosi până la 10 vitamine pentru fiecare statistică, oferind un total de +100 EV-uri. Aceasta reduce semnificativ numărul de lupte necesare.
| Obiect | Efect asupra EV-urilor | Statistica Afectată |
|---|---|---|
| HP Up | +10 EV-uri | HP |
| Protein | +10 EV-uri | Atac |
| Iron | +10 EV-uri | Apărare |
| Calcium | +10 EV-uri | Atac Special |
| Zinc | +10 EV-uri | Apărare Specială |
| Carbos | +10 EV-uri | Viteză |
De exemplu, dacă îi dai lui Tepig 10 Protein, va obține imediat 100 EV-uri de Atac, reducând numărul de Patrat pe care trebuie să-i învingi de la 252 la doar 152.
Obiectele de Putere (Power Items)
Aceste obiecte sunt extrem de valoroase în antrenamentul EV. Când un Pokémon ține un obiect de putere specific, el câștigă EV-uri bonus pentru o anumită statistică, indiferent de Pokémon-ul învins. Începând cu Sun & Moon, aceste obiecte oferă +8 EV-uri bonus pe luptă (înainte erau +4 EV-uri). Fiecare obiect corespunde unei statistici:
| Obiect | Statistica Afectată | EV-uri Bonus (Gen 7+) |
|---|---|---|
| Power Weight | HP | +8 EV-uri |
| Power Bracer | Atac | +8 EV-uri |
| Power Belt | Apărare | +8 EV-uri |
| Power Lens | Atac Special | +8 EV-uri |
| Power Band | Apărare Specială | +8 EV-uri |
| Power Anklet | Viteză | +8 EV-uri |
Dacă Tepig-ul tău ține un Power Bracer și învingi un Patrat (+1 EV Atac), Tepig va câștiga acum +9 EV-uri de Atac pe luptă (+1 de la Patrat +8 de la Power Bracer). Acest lucru reduce drastic numărul de lupte necesare. Dezavantajul este că aceste obiecte reduc la jumătate viteza Pokémon-ului care le ține în timpul luptei, dar acest lucru nu contează dacă Pokémon-ul este comutat imediat după începerea luptei.
PokéRus
Probabil cea mai râvnită condiție pentru antrenamentul EV, PokéRus este un virus extrem de rar pe care Pokémon-ul tău îl poate contracta în timpul luptelor sălbatice. Dacă ești suficient de norocos să-l obții, vei descoperi că este absolut minunat pentru antrenamentul EV, deoarece dublează cantitatea de EV-uri pe care le câștigi din lupte. Cel mai bine, efectul PokéRus se cumulează cu cel al obiectelor de putere!
Cum știi dacă Pokémon-ul tău are PokéRus? Asistentele de la Centrele Pokémon te vor informa, iar pe ecranul de status al Pokémon-ului, vei vedea o mică căsuță purpurie cu literele PKRS în colțul din dreapta sus. Odată infectat, Pokémon-ul poate răspândi virusul la alți Pokémon din echipă. Reține că, după câteva zile, Pokémon-ul va deveni imun la PokéRus, dar beneficiul dublării EV-urilor va rămâne permanent!
Să reluăm exemplul cu Tepig: dacă i-ai dat 10 Protein (+100 EV-uri), îi dai să țină un Power Bracer (+8 EV-uri bonus pe luptă) și, în plus, este infectat cu PokéRus (dublează toate EV-urile). Când învingi un Patrat (+1 EV Atac): (1 EV de la Patrat + 8 EV-uri de la Power Bracer) * 2 (de la PokéRus) = 18 EV-uri de Atac pe luptă! Practic, ai nevoie de doar 9 Patrat pentru a-i maximiza EV-urile de Atac (152 EV-uri rămase / 18 EV-uri per luptă ≈ 8.4 lupte, rotunjit la 9).
Hoardele (Horde Battles - Generațiile 6)
În Pokémon X & Y, luptele cu hoarde implicau cinci Pokémon sălbatici simultan. Fiecare dintre ei oferea puncte EV standard. Acestea erau perfecte pentru antrenamentul EV, deoarece puteai obține 5x EV-urile normale per luptă. Hoardele puteau fi declanșate folosind Honey sau mișcarea Sweet Scent, dar numai când nu ploua.
Antrenamentul Super (Super Training - Generațiile 6)
Introdus în Pokémon X & Y, Super Training era un mini-joc accesibil de la începutul jocului. Jucai diferite mini-jocuri, fiecare concentrat pe o anumită statistică. Completarea cu succes a mini-jocului oferea un impuls de EV-uri în acea statistică (Nivel 1: +4 EV-uri, Nivel 2: +8 EV-uri, Nivel 3: +12 EV-uri). De asemenea, primeai Training Bags (Small: +1, Medium: +4, Large: +12) care puteau fi folosite pentru a crește statisticile și mai mult. Acesta oferea și un grafic vizual pe ecranul inferior pentru a monitoriza progresul EV-urilor.
Bătăliile S.O.S. (S.O.S. Battles - Generațiile 7)
În Pokémon Sun & Moon, Super Training și Horde Battles au fost eliminate, dar Bătăliile S.O.S. au oferit o nouă metodă de obținere a EV-urilor. Când un Pokémon sălbatic cere ajutor în luptă, randamentul punctelor de efort pentru toți Pokémon-ii din luptă este înmulțit cu doi. Aceasta face creșterea statisticilor mult mai ușoară. Dacă te confrunți cu un Caterpie, care oferă 1 EV de HP în mod standard, când acesta cheamă ajutor, valoarea este dublată. Dacă ai PokéRus și Power Weight atașat, atunci fiecare Caterpie învins îți va oferi 36 de puncte (1 EV de la Caterpie + 8 EV-uri de la Power Weight) * 2 (de la S.O.S. Battle) * 2 (de la PokéRus) = 36 EV-uri. Astfel, într-o Bătălie S.O.S., ai avea nevoie să învingi doar 7 Pokémon pentru a maximiza o statistică (252 / 36 = 7).
Join Avenue & Festival Plaza (Generațiile 5 & 7)
Aceste locații au oferit modalități rapide de a crește sau reseta EV-urile. În Join Avenue (Black 2 & White 2) și Festival Plaza (Sun & Moon), anumite magazine (Fitness, Bistro, Beauty Salon) vindeau obiecte care influențau EV-urile. Magazinele Fitness și Bistro ofereau obiecte care creșteau EV-urile cu sume considerabile (ex: +4, +8, până la +64 EV-uri pentru Fitness; +20, +48 EV-uri pentru Bistro). Salonul de înfrumusețare oferea obiecte (Make-up) care reduceau EV-urile cu 50, 100 sau chiar le eliminau complet pentru o anumită statistică. În Festival Plaza existau chiar și obiecte care maximizau direct o statistică de la 0, o dată pe zi.
Calculul și Resetarea EV-urilor
Începând cu Black and White, modul în care EV-urile sunt calculate s-a schimbat. Înainte de aceste jocuri, EV-urile erau calculate de fiecare dată când Pokémon-ul tău creștea în nivel. Acum, ele sunt calculate după fiecare luptă. Aceasta înseamnă că este posibil să antrenezi EV-uri chiar și pentru un Pokémon de nivel 100, dacă dorești.
Avem, de asemenea, capacitatea de a reseta EV-urile dacă este necesar. Acest lucru se face prin utilizarea următoarelor fructe de pădure (Berries):
| Fruct de Pădure | Statistica Afectată | Efect (scade cu 10 EV-uri) |
|---|---|---|
| Pomeg Berry | HP | Scade EV-urile de HP |
| Kelpsy Berry | Atac | Scade EV-urile de Atac |
| Qualot Berry | Apărare | Scade EV-urile de Apărare |
| Hondew Berry | Atac Special | Scade EV-urile de Atac Special |
| Grepa Berry | Apărare Specială | Scade EV-urile de Apărare Specială |
| Tamato Berry | Viteză | Scade EV-urile de Viteză |
În Generația IV, prima fructă de pădure folosită reseta EV-urile pentru statistica afectată la 100. Pentru a reseta complet o statistică la 0, aveai nevoie de 11 fructe de pădure specifice. În Generația V, aveai nevoie de 26 de fructe de pădure pentru a elimina complet o statistică maximizată. În Black and White, aceste fructe de pădure erau greu de obținut. Cu toate acestea, în X & Y și generațiile ulterioare, le poți cultiva cu ușurință. În plus, în X & Y, poți șterge complet EV-urile obținând un Reset Bag în Super Training sau cumpărând Perilous Soup în Juice Shoppe.
Alte Detalii Importante
- Rare Candies: Sunt absolut sigure de folosit după ce ai finalizat antrenamentul EV al Pokémon-ului tău. Pokémon-ii nu pierd statistici dacă sunt crescuți în nivel cu Rare Candy, atâta timp cât au suficiente EV-uri acumulate.
- Verificarea EV-urilor: În anumite jocuri, există personaje NPC care îți pot spune dacă EV-urile Pokémon-ului tău sunt maximizate. De exemplu, în Opelucid City (Black & White), există o persoană într-o casă la nord de Centrul Pokémon care îți va spune câte EV-uri are un Pokémon din echipa ta.
Locații Recomandate Pentru Antrenamentul EV (Generațiile 6 & 7)
Iată câteva dintre cele mai bune locuri pentru antrenamentul EV, grupate pe statistici și generații, pentru a te ajuta să-ți planifici rutele de antrenament:
| Statistica | Sun/Moon (Gen 7) | Omega Ruby / Alpha Sapphire (Gen 6) | X / Y (Gen 6) |
|---|---|---|---|
| HP | Malie City Outer Cape - Grimer (Bătălie S.O.S.) | Rusturf Tunnel - Whismur (Hoardă 100%) | Connecting Cave - Whismur (Hoardă) |
| Atac | Route 1 - Pikipek & Yungoos (Bătălie S.O.S.) | Mt. Pyre - Shuppet (Hoardă 100%) | Route 5 - Scraggy (Hoardă) |
| Apărare | Ten Carat Hill - Roggenrola (Bătălie S.O.S.) | Route 111 Desert - Sandshrew (Hoardă 100%) | Victory Road - Geodude (Hoardă) |
| Atac Special | Route 1 Trainer School - Magnemite (Bătălie S.O.S.) | Route 119 - Oddish (Hoardă 100%) | Frost Cavern - Vanillite (Hoardă) |
| Apărare Specială | Hano Beach - Tentacool (Bătălie S.O.S.) | Route 115 - Swablu (Hoardă 100%) | Reflection Cave - Mime Jr. (Hoardă) |
| Viteză | Seaward Cave - Zubat & Diglett (Bătălie S.O.S.) | Cave of Origin - Zubat (Hoardă 100%) | Connecting Cave - Zubat (Hoardă) |
Întrebări Frecvente (FAQ)
Ce înseamnă EV în Pokémon?
EV înseamnă „Effort Value” (Valoare a Efortului). Acestea sunt puncte invizibile pe care Pokémon-ul tău le câștigă în urma luptelor, care contribuie la creșterea statisticilor sale. Pentru fiecare 4 EV-uri acumulate într-o anumită statistică, Pokémon-ul va câștiga +1 punct la acea statistică la nivelul 100. Sistemul de EV-uri permite antrenorilor să personalizeze creșterea statisticilor unui Pokémon, optimizându-l pentru roluri specifice în luptă.
De unde pot obține întâlniri pentru EV-uri?
Întâlnirile pentru EV-uri sunt obținute prin înfrângerea Pokémon-ilor sălbatici sau antrenori. Fiecare specie de Pokémon oferă EV-uri specifice pentru anumite statistici (de exemplu, Patrat oferă EV-uri de Atac, Frillish oferă EV-uri de Apărare Specială). Cele mai bune locuri pentru a antrena EV-uri sunt zonele unde poți găsi un număr mare de Pokémon care oferă EV-urile dorite. Tabelul de mai sus cu locații recomandate pentru Generațiile 6 și 7 oferă exemple specifice pentru fiecare statistică. Metode precum Horde Battles (Gen 6) și S.O.S. Battles (Gen 7) sunt, de asemenea, excelente pentru a acumula rapid EV-uri.
Dacă vrei să descoperi și alte articole similare cu Ghid Complet Antrenament EV-uri Pokémon, poți vizita categoria Fitness.
